Procedurgenererad tredjepersons-roguelike där en kaffeböna kämpar mot Shadow Agency med smyg, närstrid och parkour
Procedurgenererad tredjepersons-roguelike där en kaffeböna kämpar mot Shadow Agency med smyg, närstrid och parkour
Röster (32 röster)
Programlicens Free
Utvecklare Killer Bean Studios LLC
Fungerar under Windows
Röster
(32 röster)
Utvecklare
Killer Bean Studios LLC
Fungerar under
Windows
Programlicens
Free
Fördelar
- Procedurgenererade kartor, uppdrag och berättelse ger hög omspelbarhet
- Flera angreppssätt, från skjutande till smyg, närstrid och parkour
- Fordon och många vapen ger variation i striderna
- Möjlighet att skapa egna Shadow Beans och egna uppdrag
Nackdelar
- Den som vill ha en helt fast kampanj kan uppleva de föränderliga uppläggen som mindre tillfredsställande
- Fokuserar på enspelskampanj, vilket kan vara en begränsning för den som söker fler spelarlägen
Killer Bean är ett actionspel för Windows som blandar tredjepersonsskjutande med en roguelike-inriktning, där du spelar som en antropomorf kaffeböna på jakt efter att krossa legosoldatsorganisationen Shadow Agency.
Det passar särskilt dig som gillar snabba actionupplevelser med hög omspelningsfaktor, och extra mycket om du redan har en relation till Killer Bean Forever.
En filmvärld i spelbar form
Spelet utgår från samma universum som den datoranimerade actionfilmen, en värld där böna-assassiner rör sig mellan uppdrag och uppgörelser. Du kliver in i rollen som Killer Bean, som efter att ha blivit förrådd vänder sig mot Shadow Agency och gör deras fall till sitt mål. Tonen ligger nära renodlad action, med fokus på att pressa sig fram genom motstånd som inte tar slut i första taget.
Kampanjen förändras varje gång
Killer Bean sticker ut genom att lägga sin enspelarupplevelse på procedurgenererade kartor. Det påverkar inte bara platser och uppdrag, utan även hur berättelsen utvecklas från omgång till omgång. Resultatet blir att varje ny kampanj kan kännas som en ny variant av samma konflikt, där även figurer du litade på tidigare kan dyka upp på andra sidan nästa gång.
Mer än bara skottlossning
Även om vapnen är en tydlig kärna är upplägget inte låst till klassisk skjutspelsrytm. Spelet utlovar flera sätt att ta sig an situationer, som smygande, närstrid och parkour, vilket gör att striderna kan få olika tempo beroende på hur du väljer att spela. Dessutom finns både fordon att köra och en bred uppsättning vapen att prova, vilket ger fler verktyg när fienderna blir fler och tuffare.
Skapa egna motståndare och uppdrag
För den som gillar att pilla med innehåll finns möjligheten att designa egna Shadow Beans och även skapa egna uppdrag. Det ger spelet en kreativ sida som kompletterar den mer oförutsägbara kampanjstrukturen, och kan förlänga intresset när du vill testa nya idéer eller sätta ihop egna utmaningar.
Helhetsintryck
Killer Bean känns som gjort för spelare som vill ha action med variation, där återspelning inte bara handlar om svårare fiender utan om att själva ramarna kan skifta. Kopplingen till filmens premiss ger en tydlig drivkraft, och kombinationen av procedurgenerering, flera spelstilar och skaparmöjligheter gör att upplevelsen kan hålla sig fräsch länge. Samtidigt kan den som föredrar en helt fast och förutsägbar kampanj tycka att de ständiga förändringarna tar bort en del av kontrollen.
Fördelar
- Procedurgenererade kartor, uppdrag och berättelse ger hög omspelbarhet
- Flera angreppssätt, från skjutande till smyg, närstrid och parkour
- Fordon och många vapen ger variation i striderna
- Möjlighet att skapa egna Shadow Beans och egna uppdrag
Nackdelar
- Den som vill ha en helt fast kampanj kan uppleva de föränderliga uppläggen som mindre tillfredsställande
- Fokuserar på enspelskampanj, vilket kan vara en begränsning för den som söker fler spelarlägen